プログラミング(2、4年)

2026年1月19日
    2、4年生で、プログラミングの勉強を行いました。
    絵本を使って、主人公のロボットをゴールまで導く遊びです。
    ゴールまでのルートを考え、命令カードをゴールまで行けるように組み合わせて並べます。その命令を読み込ませて、本当に行けるか本の上に置くと動き出します。
    取り組んでいくうちに、難しい「繰り返し」の命令も使えるようになってきました。4人でどうやって命令を組むと良いのか考えることができました。失敗したらどこがいけなかったのか考え、何度もチャレンジしていました。
    また時間を見つけて進めていきたいですね。